Om

Jeg hedder Pernille Sonne. Jeg er spildesigner og har designet spil og gamifications til institutioner, virksomheder og organisationer.

Min mission er at tage de psykologiske styrker, som vi naturligt bruger i spil og bringe dem ind i den virkelige verden.

I 2021 fik jeg en idé. Jeg ville gøre jobsøgning sjovt og motiverende. Derfor designede jeg Jobmissionen.

Historien om Jobmissionen

I 2020 oplevede jeg for første gang i mit liv at være jobsøgende i en længere periode. Det overraskede mig, hvor svært og benhårdt det var. 

Det hele kulminerede en sen aften, da jeg endnu engang kæmpede mig gennem en jobansøgning. Jeg forsøgte at skrive mig ind i en organisation og beskrev, hvordan jeg ville skabe motivation og engagement med mine metoder og teknikker fra spil. 

Det var paradoksalt. I ansøgningen lovede jeg, at jeg kunne skabe motivation, men jeg havde aldrig i mit liv følt mig så demotiveret.

Som spildesigner har jeg altid formået at skabe en ramme, som var sjov og motiverende for deltagerne. 

Det gik op for mig, at det var jo dén ramme, som jeg manglede.
Der var ikke langt fra tanke til handling, og dagen efter satte jeg mig til tegnebordet.

Det blev startskuddet til Jobmissionen.